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DESARROLLO DE LA GUI EN EL DESARROLLO DE APLICACIONES (FTINF_D8455)
 
Duración en horas:  9
OBJETIVOS  
Identificar y describir las clases básicas que se usan para el interfaz hombre / máquina Explicar el concepto de evento y de programación orientada a eventos y su implementación en los lenguajes orientados a objetos en relación con las clases necesarias para el desarrollo de la interfaz.
CONTENIDOS  
1. Análisis del modelo de componentes y objetos. 2. Identificación de los elementos de la GUI. 3. Presentación del diseño orientado al usuario. Nociones de usabilidad. 4. Empleo de herramientas de Interfaz Gráfica.